Sunday, March 6, 2016

coach 長夾

加快了研的度,幾乎一個人將所有難關都解決了。《輪迴》游戲的製作和普通游戲已經有很大的區別,不僅可以在全球範圍內實現一個虛擬世界,技術上,coach 長夾使用了一種分散式雲計算,可以將運算壓力分攤到閑置伺服器,這樣,就可以解決網路擁堵和伺服器緊張的壓力,比如出現大型戰爭場面,大量的玩家擁擠到一個地方的時候,一般的伺服器就會運算吃力。
這種關鍵技術經過許寒的改進,連游戲畫面前得到了提升,而且coach皮夾的開創式操作。可以形成一種真實立體效果,而不是以前的假弛,玩家一旦註意力集中到游戲中去,就會感覺進入了游戲世界,忘記屏幕的存在。為了一舉改變國內游戲在畫面上的弱項,許寒甚至在畫面上都插了手。使用了小助手幫助繪製的原畫,風景和人物都是亮點,絕對不會出現虛假的感覺。
還有人物動作的流暢感更是不行,看起來很假,怎麼會有代入感呢?許寒為了改變這種狀況,在游戲畫面的真實性上下了大功夾,細膩真實,動作流暢不虛假,就是《輪迴》的效果。為了給游戲鋪路,許寒將《輪迴》的出版猛烈炒作,為的就是贏得更多的玩家,把coach手拿包們都吸引過來。要開始第三部了。許寒開始上傳第三部,現在幾乎一天五萬。

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